auf einem zweitägigen Gipfel in Lausanne, Schweiz, milkte das weltweite Olympische Komitee seine offizielle Haltung zu Esports und öffnete die Tür noch mehr für die mögliche Aufnahme elektronischer Spiele im zukünftigen Wettbewerb.
Während des Treffens erhielt das IOC einen Bericht von David Lappartient, dem Vorsitzenden der IOC -eSports sowie der Gaming -Verbindungsgruppe, die Fußball-Weltmeisterschaft Heimtrikot die Aufgabe hat, den olympischen Führungskräften Vorschläge zu machen. Nach der Anhörung des Berichts stimmten die Teilnehmer des Gipfels einer zweistufigen Methode zur prospektiven zukünftigen Einbeziehung von eSports zu.
Der Santos Laguna Trikot allererste Schritt motivierte weltweite Verbände, genau darüber nachzudenken, wie wir elektronische und online -Entwicklung ihrer Sportarten regieren und die Chancen mit Spielverlagern überprüfen können.
In einer Erklärung stellte das IOC fest: „In Bezug auf elektronische Spiele, die Sport simulieren, sieht der Gipfel eine fantastische Prospekte für die Zusammenarbeit und integriert sie in die Sportbewegung. Zahlreiche Sportssimulationen sind dank Online -und Augmented Reality, die die konventionellen Sportarten nachbilden, viel mehr und vielerer als viel mehr physischer. “
Darüber hinaus ist der Gipfel abgeschlossen, der nicht bereit ist, sich auf bestimmte Spiele zu konzentrieren, die Teil eines Ereignisses sein könnten, und fordert den Fokus auf, sich auf die Athleten zu befassen.
“Dieser Fokus auf Einzelpersonen sollte die Beteiligung am Sport sowie deren Vorteile zusätzlich zu einer gesunden Lebensweise, einschließlich AZ Alkmaar Trikot eines Designs für Gesundheit und Wellness für Elite -Esport -Konkurrenten, einschließlich sowohl körperlicher als auch psychischer Gesundheit, fördern” abgeschlossen. “Ein konstanter Dialog zwischen der olympischen Bewegung und Esports sowie Gaming -Viertel sollte gefördert werden, um taktische Partnerschaften zu etablieren, einschließlich Plattformen sowie gegebenenfalls Ereignisse.”
Das IOC hat sich mit eSports integriert und einen Wettbewerb vor den Olympischen Wintersaisonspielen 2018 in Pyeonchang, Südkorea, unterstützt, der von Olympia -Partner Intel organisiert wurde. Bisher hat es jedoch nicht mehr vorgeschlagen, dass eSport Teil des offiziellen Spielwettbewerbs ist.
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